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Construçao de modelo de simulaçao - fenomeno: colonia de cupins
agentes:
variaveis
- numero cupins (tipo slider)
- dispersao madeira (slider)
comportamento
- cupins andam aleatoriamente sobre o ambiente
- madeira estao depositadas aleatoriamenta sobre o ambiente
interaçoes
- se cupim encontra madeira e esta livre, entao coleta madeira
- se cupim percebe lugar livre proximo a uma pilha de madeira, entao deposita madeira
percepcoes visuais
- para cada açao realizada entre os agentes alterar a forma de visualizacao dos agentes para melhor visualizacao e acompanhamento das regras de comportamento
Note: if personal data is being stored using a secret database, then it is only visible to the user and to administrators.
My Personal Preferences
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